Elemental Fracture – Мод 3.18.0 и лаунчер 3.4.0 – Примечания к патчу
Автоматический перевод с английского. Читать оригинал
Перезапустите лаунчер, дайте ему загрузить Launcher 3.4.0 и Mod 3.18.0 и играйте. Патч баланса остался без изменений в версии игры 6.4.4 .
Это обновление, направленное на повышение стабильности и справедливости. Многие из вас получили доступ к сервису за последние несколько дней, и дополнительная нагрузка выявила реальные уязвимости в наших основных сервисах. Этот патч устраняет их и компенсирует вам понесенные из-за них затраты.
Ваш опыт, ранг и мастерство
Если после ночных матчей вы смотрели на пустую полоску ранга и 0 XP, вот что на самом деле произошло, потому что две разные вещи пошли не так, и только одна из них привела к потере очков.
Большая часть данных не была потеряна. Наш сервис статистики постоянно зависал и перезапускался из-за нагрузки новых игроков. Ваш прогресс хранится в виде текущей записи каждого сыгранного вами матча, поэтому он всё это время оставался в безопасности, но меню не могло связаться с сервисом, чтобы прочитать его, и вместо этого ничего не отображало. У 980 из 983 когда-либо игравших аккаунтов прогресс был полностью сохранен. Сервис исправлен, и ваши показатели вернулись к исходным значениям. Вам ничего не нужно делать.
В некоторых случаях это действительно так. Когда матч заканчивался в тот самый момент, когда сервис перезапускался, итоговое табло не имело места для отображения, и наши игровые серверы попытались запустить его только один раз, прежде чем сдаться. Матч всё равно записывался, но без убийств, урона и места в таблице, а значит, не приносил никакого опыта. Это происходит незаметно с середины августа, а не только на этой неделе.
Мы вернули все эти очки: 414 матчей с участием 215 игроков. Каждому участнику начислялось среднее количество очков опыта, соответствующее его собственным матчам в этом же режиме, так что никто не был обманут ни щедростью, ни скупостью, просто исходя из реальной стоимости своих матчей. Никто ничего не потерял в процессе. Если вы за ночь повысили свой уровень на один или три, то это произошло именно благодаря этому.
Теперь игровые серверы повторно пытаются отправить неудавшуюся табло, и если это по-прежнему не помогает, сохраняют его на диске и отправляют позже, поэтому матч больше не может пропасть без результата.
Сватовство
Команды были сбалансированы неправильным числом. Когда силы двух сторон были неравными, игра выбирала, к какой стороне присоединится дополнительный игрок, сравнивая суммарный уровень мастерства обеих команд. Проверка по нашей собственной истории матчей показала, что это было активно вредно: в 54 неравных матчах сторона с более высоким общим количеством игроков побеждала только в 30% случаев, что эквивалентно просто ставке на команду с большим количеством игроков. Сторона с более высоким средним уровнем мастерства на игрока побеждала в 72% случаев. В этой игре численное превосходство не является таким уж недостатком, и старое правило продолжало незаметно отдавать более сильному игроку меньшую сторону, считая это справедливым. Теперь и система подбора игроков, и система выбора команд во время матча балансируют по среднему уровню мастерства на игрока, и они согласуются друг с другом, чего раньше не было.
Вам следует прекратить получать лобби только для себя. Раньше очередь ждала восемь секунд, а затем передавала вам совершенно новый сервер, даже когда до конца матча оставалось тридцать секунд, и все игроки собирались вернуться в меню. За один шестичасовой отрезок было сыграно 190 Battle Royale матчей с одним игроком. Теперь очередь проверяет, освободится ли лобби, и ждет этого. Вы никогда не будете ждать больше пяти минут , и лаунчер больше не сдается через две с половиной минуты с ошибкой подключения, пока очередь еще работает.
В командных режимах сбор игроков занимает больше времени. Dominion В режимах Team Deathmatch и Clash сбор игроков перед началом лобби теперь занимает двадцать секунд вместо восьми. Это отнимает у первого игрока в очереди несколько дополнительных секунд и означает, что лобби фактически разделяется на две полноценные стороны, а не собирается по одному игроку за раз.
В командных лобби подбор игроков осуществляется по уровню мастерства. Когда в очереди находится больше игроков, чем может вместить одно лобби, лобби формируется вокруг игроков, наиболее близких по скрытому рейтингу, а не просто по порядку прибытия. Никто никогда не задерживается из-за того, что находится далеко от остальных; теперь матч, который вы можете сыграть, превосходит матч, который вы не можете сыграть лучше.
Пользовательский матч
- Теперь, когда в игре участвует более пяти игроков, это больше не приводит к сбою всех остальных. Лобби пользовательских матчей воспринимается как одна большая вечеринка, и система отрядов с радостью объединяла всех десять игроков в один отряд. После пяти игроков это приводило к сбою всех клиентов в матче. Теперь отряды соблюдают лимит численности и создают второй отряд, что и было задумано изначально.
- В пользовательских матчах не начисляется прогресс по заданиям или главам. Раньше за них не начислялся опыт; теперь же задания совпадают по времени. В пользовательских матчах цели вообще не засчитываются, вместо того чтобы отображаться как выполненные, но не сохраняться в конце.
Друзья, вечеринки и меню
- Друзья больше не отображаются в списке «Недавние игроки». Они уже есть в вашем списке друзей; их присутствие в обоих списках не обязательно.
- Теперь к нам поступают отчеты из таблицы результатов командного режима. Ранее отправка отчетов в игре работала только с кнопки Battle Royale . С кнопок Dominion и Clash кнопка вообще ничего не делала. Теперь она работает.
- Новые уведомления о полученных и принятых запросах на добавление в друзья, приглашениях в группу, а также о присоединении или выходе игроков из вашей группы.
- Настройка для скрытия карточек заданий во время матча. Настройки, Игровой процесс, "Показывать уведомления о заданиях".
- Ваше имя больше не отображается над вашим персонажем нигде, кроме главного экрана.
- Экран косметических предметов больше не гаснет. Все панели меню используют один и тот же набор координат мира, а система группы заполняла подиум главного экрана поверх той панели, которая была открыта.
EF Controller
- Функция «Множественная руна в экипировке» работает по тому же принципу, что и «Множественная руна в дополнительном оружии». Отметьте все руны, кроме той, которую вы выбрали, установите общую редкость, и все они появятся при применении экипировки. Ваши сохраненные экипировки сохранятся после обновления, а не будут удалены.
- Настройки хоста для персонала. Теперь персонал и разработчики получают доступ к полной панели настроек хоста на любом сервере Dominion , Team Deathmatch или Custom Match, независимо от того, является ли он хостом или нет, вместо того, чтобы те же элементы управления были разделены на два раздела меню для персонала.
Launcher 3.4.0
- Проверка игровых файлов. Новая кнопка на вкладке «Моды». Все файлы, загружаемые лаунчером, всегда проверялись на этапе установки, но ничего не проверялось повторно на уже установленной на вашем диске версии, а кнопка обновления перезаписывает только патч баланса и моды. Поэтому, если ваша установка по какой-либо причине теряла файл из базовой игры, обновление никогда его не восстанавливало. Именно это и было причиной сообщений об «отсутствующем файле .sig». Теперь проверка сравнивает вашу установку с релизной версией по каждому файлу и восстанавливает все отсутствующие или неправильного размера файлы, загружая только поврежденные файлы, а не всю игру размером 22 ГБ.
- Теперь об отсутствии подписи в файле pak сообщается отдельно. Подписанный файл pak, у которого отсутствует подпись, не загрузится, и вы видели, как игра сама по себе "зависает" без объяснения причин. Теперь лаунчер проверяет файл перед запуском игры, указывает точное имя файла и подсказывает кнопку, которая поможет это исправить. Доступно на всех десяти языках.
Начиная
Уже играете? Перезапустите лаунчер. Он обновится до версии 3.4.0 и загрузит мод 3.18.0 .
Если игра отказывается запускаться или после установки что-то выглядит неисправным, откройте «Моды» и один раз нажмите «Проверить целостность игровых файлов» . Это делается быстро, если только не обнаружит что-то подозрительное.
Новичок? Скачайте лаунчер по ссылке elefrac.com , создайте учетную запись, войдите в систему и нажмите «Играть».
Спасибо за терпение в последние несколько дней и за то, что вы вообще пришли в таком количестве.
Увидимся на арене! ⚡