Elemental Fracture – Launcher 3.5.4 – Patch-Hinweise
Automatisch aus dem Englischen übersetzt. Original lesen
Starten Sie Ihren Launcher neu und lassen Sie ihn sich auf Version 3.5.4 aktualisieren. Das Spiel selbst ändert sich nicht: Der Balance-Patch bleibt bei Spielversion 6.4.4 und das Mod-Paket bei Mod-Version 3.18.4 .
Hier geht es darum, wie ihr das Spiel auf eurem Rechner installiert, und um den Abend, an dem das nicht geklappt hat. Kurz gesagt: Heute Abend schlugen Neuinstallationen einige Stunden lang mit der Fehlermeldung „OS-Fehler 2“ oder einem 403-Fehler im Spielarchiv fehl. Das Problem betraf uns, ist aber in Version 3.5.4 behoben. Die Installation läuft jetzt deutlich schneller und ressourcenschonender als je zuvor. Falls die Installation bei euch fehlgeschlagen ist, startet den Launcher neu und klickt erneut auf „ Installieren“ . Die Installation wird dann fortgesetzt.
Installation des Spiels
Das Spiel wird nun in Teilen von einem Server in Ihrer Nähe heruntergeladen. Das Basisspiel ist ein 11 GB großes Archiv. Bisher wurde es bei jeder Neuinstallation komplett von unserem Server gestreamt, da eine Datei dieser Größe nicht vom Netzwerk zwischengespeichert werden konnte. Version 3.5 teilt das Archiv in 42 Teile à 256 MB auf, die vom Netzwerk zwischengespeichert werden. Sobald der erste Spieler in Ihrer Region einen Teil heruntergeladen hat, erhält jeder nachfolgende Spieler diesen von einem Server in seiner Nähe anstatt von unserem. Gleiche Datenmenge, gleiche Prüfungen (jeder Teil wird anhand der Liste der signierten Versionen verifiziert, ebenso das gesamte Archiv nach dem Zusammensetzen), deutlich schneller für Sie, und eine stark frequentierte Installationsnacht kann die Server nicht mehr überlasten. Genau das ist heute Abend passiert.
Was ist heute Abend schiefgelaufen? Die Versionen 3.5.0 bis 3.5.3 hatten einen Fehler im neuen Installationspfad: Auf Rechnern ohne vorherigen Download öffnete der Launcher die Datei, die er gerade zusammenstellte, ohne sie vorher zu erstellen. Das erste Teil schlug mit der Fehlermeldung „Datei oder Verzeichnis nicht gefunden“ fehl, was Windows und Linux als Betriebssystemfehler 2 melden. Version 3.5.0 lud daraufhin stillschweigend das gesamte Archiv herunter; spätere Versionen zeigten den Fehler. Während wir die Server separat vor einer Flut von Archiv-Downloads schützten, lieferte auch diese Ausweichlösung den Fehler 403. Version 3.5.4 erstellt die Datei. Wir haben die Release-Liste eine halbe Stunde lang ohne die einzelnen Teile neu veröffentlicht, damit jeder Launcher die Installation wie gewohnt durchführen konnte, während der Fix erstellt wurde. Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten.
Die Überprüfung der Spieldateien ist günstiger und ressourcenschonender. Früher musste eine Datei aus dem gesamten Archiv auf unserem Server gelesen werden, jetzt wird sie aus den zwischengespeicherten Teilen gelesen. Das Ergebnis ist dasselbe, die Serverlast wird nicht erhöht.
Unterbrochene Installationen werden stückweise fortgesetzt. Schließen Sie den Launcher während der Installation und öffnen Sie ihn erneut: Die Installation wird beim letzten abgeschlossenen Teil fortgesetzt, anstatt von null zu beginnen.
Im Hintergrund (serverseitig, keine Installation erforderlich)
- Bestätigungs-E-Mails. Falls Sie sich heute registriert haben und die E-Mail nicht erhalten haben, wurde sie höchstwahrscheinlich über eine Adresse gesendet, die von Gmail gedrosselt wird. Die Website versendet nun über unseren eigenen Mailserver: Google- und Microsoft-Adressen werden direkt zugestellt, alle anderen über einen vertrauenswürdigen Relay-Server. Falls Sie noch auf einen Code warten, fordern Sie bitte einen neuen an. Unsere Mitarbeiter können Ihre Adresse auf Anfrage ebenfalls verifizieren.
- Serverkapazität in Nordamerika. Unser Hauptserver hatte aufgrund zu lange aktiver Lobbys nicht mehr genügend Speicherplatz. Dies war die Ursache für die heutigen Ladeverzögerungen und die Fehlermeldung „Server voll ausgelastet“. Inaktive Lobbys werden nun nach 10 statt 30 Minuten freigegeben, der Servermanager gibt eine inaktive Lobby auf, bevor er jemanden abweist, und eine Lobby, die etwas länger zum Starten benötigt, wird nicht mehr als nicht verfügbar gezählt.
- Eine zweite Downloadregion. Ein vollständiger Spiegel der Downloadinhalte läuft nun in Südamerika und wird automatisch synchronisiert, wobei das Netzwerk die nähere Quelle auswählt.
Erste Schritte
Spielst du bereits? Starte den Launcher neu. Er aktualisiert sich automatisch auf Version 3.5.4 .
Die Installation ist heute Abend fehlgeschlagen? Starten Sie das Programm neu und klicken Sie erneut auf „Installieren“ .
Das Spiel startet nicht? Öffne die Mods und klicke auf „Spieldateien überprüfen“ .
Neu hier? Lade dir den Launcher von elefrac.com herunter, erstelle ein Konto, melde dich an und klicke auf „Spielen“.
Danke für eure Geduld heute Abend. Wir sehen uns in der Arena. ⚡