Elemental Fracture Mod 3.23.0 – Notas del parche
Traducido automáticamente del inglés. Leer el original
Reinicia tu lanzador y deja que descargue el Mod 3.23.2 . El juego se queda en la versión 6.4.5.
Almacenar
- Ahora se pueden comprar más artículos del juego original. Los atuendos de regalo (incluidos Hollow y el conjunto Prime Gaming), Feldspar y Hinterland , y los objetos de todos los paquetes (paquetes de fundador como Keymaster , los paquetes de capítulos, los paquetes de PlayStation Plus, Release Starter, Rogue y Aerialist) se pueden comprar con oro.
- Un paquete especial cada semana. Cada semana, un paquete se ofrece como un solo lote, siempre disponible primero en la tienda, con un 20 % de descuento sobre el precio de compra individual. Los artículos que ya posees se descuentan del precio. Cada paquete se ofrece por orden de llegada.
- Menos artículos al día, cada artículo a su debido tiempo. La rotación diaria es menor y está programada para que todos los artículos de la tienda aparezcan antes de que termine el capítulo.
- La tienda ya no se reconstruye después de cada compra. Se carga una vez por rotación; lo que compras simplemente aparece como comprado.
Etiquetas de clan
- Usa una etiqueta de clan. Configura una etiqueta de hasta 4 letras o dígitos en la pantalla de Cuenta del juego, debajo de tu nombre de jugador, y marca la casilla Mostrar etiqueta de clan . Aparecerá como [ETIQUETA] Nombre en las partidas y en el chat. También puedes configurarla desde la pestaña Cuenta del EF Controller .
- No se pueden utilizar etiquetas que puedan pasar por miembros del personal o un rol oficial (como GM, EF, DEV, MOD, ADMIN o TEST), y se aplica el filtro de nombres habitual.
Triunfos
- Elige tu Triunfo. Los Triunfos eran una función descartada en la que tu personaje mostraba un gesto en la pantalla de exilio de un oponente; aunque nunca se incluyó en el juego, todo el funcionamiento interno se mantuvo oculto. Ahora tienen su propio icono en el equipamiento de cada clase en la pantalla de Cosméticos, junto a tu atuendo, y una tarjeta de TRIUNFO en Colecciones. Elige uno y se reproducirá al final de la partida para el jugador que exilies.
Gerente de Cosméticos
- Nueva pestaña de Cosméticos en EF Controller , debajo de Cuenta. Es similar a la de elefrac.com: sigue el progreso del juego o elige tu propia colección, activa o desactiva los cosméticos gratuitos de la comunidad y guarda la partida, todo sin salir del juego.
- Las recompensas de la fase de pruebas ya se pueden reclamar. Los atuendos, insignias y títulos otorgados a los probadores pre-alfa, alfa y beta ya no se pueden obtener, por lo que cualquiera puede reclamarlos desde la pestaña del juego o el sitio web.
- Imágenes y clasificación. La pestaña Cosméticos de EF Controller muestra una imagen de cada artículo, y la lista de venta está agrupada por tipo.
- También puedes vender los cosméticos que hayas conseguido. Los artículos comprados se venden al mismo precio que pagaste. Los cosméticos obtenidos como recompensa se venden ahora a la mitad de su precio en la tienda. Un artículo vendido desaparece hasta que lo compres de nuevo. Los atuendos básicos, los cosméticos de la comunidad, los atuendos de cadenas de misiones y las recompensas de la era de prueba no se pueden vender.
Juego limpio
- Mensajes [GM]. Si presentaste un informe o una apelación, un moderador podría escribirte dentro del juego como [GM] . Responde con
/gm. Estos mensajes son oficiales y solo se refieren a tu propio informe o apelación. - Solo nuestros mods, sin modificar. Tu juego ahora le indica al servidor qué archivos de mods y paquetes de contenido ejecuta. Los paquetes cosméticos (skins, texturas, sonidos, interfaz de usuario, traducciones) están permitidos. Los archivos de mods o paquetes alterados que modifican la jugabilidad se reportan al equipo de moderación. Las versiones antiguas de nuestros archivos nunca te perjudicarán.
- Condiciones del servicio 3.0 y Política de privacidad 2.3. Cada norma tiene ahora su propio número, y el funcionamiento de los informes, advertencias, suspensiones, prohibiciones y apelaciones se explica detalladamente en elefrac.com/legal.
Correcciones
- Si tu juego está desactualizado al reconectarse a nuestros servidores, ahora mostrará el mensaje de actualización en lugar de "Tu cuenta estaba conectada desde otro lugar". Reinicia el lanzador para actualizar.
- Se solucionó el problema por el que la tienda se quedaba cargando y por el que no se podían comprar los paquetes.
- Ahora, al ver una repetición, el jugador sigue la dirección en la que está mirando, independientemente del jugador, incluidos aquellos que se hayan reconectado durante la partida.
- Se corrigieron dos errores que provocaban cierres inesperados al rebobinar o saltar a través de una repetición.
Correcciones de back-end
- La interrupción del servicio del 20 de octubre. La conexión a internet de nuestro servidor principal parpadeó intermitentemente durante aproximadamente quince minutos. Los inicios de sesión fallaron durante unos 14 minutos, y Marla siguió publicando mensajes de interrupción y de que todo había vuelto a la normalidad, con un ping cada vez. Desde entonces:
- El monitor de estado primero comprueba que puede acceder a Internet antes de indicar que algo está caído, por lo que un monitor sin conexión ya no declara una interrupción del servicio.
- Marla publica cambios de estado como máximo una vez cada diez minutos y tres veces por hora, luego espera media hora de estabilidad.
- El sistema de respaldo europeo ahora alerta al equipo cuando los jugadores no pueden iniciar sesión aunque el sitio web funcione, y sigue comprobando en lugar de darse por vencido después de una sola revisión.
- Tras una intervención, devolver el servidor principal ya no restaura los datos antiguos, y una señal de latido interrumpida no debe confundirse con un servidor muerto.
- Los picos de latencia en Norteamérica (parones de unos segundos en cada partida) están solucionados: la grabación de la partida estaba pendiente en el disco durante la partida.
- El personal ahora puede conservar las grabaciones de los partidos hasta 30 días después de que se emita un informe, para fines de apelación.
Nos vemos en el Hollow Lands .