Elemental Fracture – 모드 3.19.0 – 패치 노트

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런처를 다시 실행하고, 모드 3.19.0을 다운로드한 후 게임을 플레이하세요. 밸런스 패치는 게임 버전 6.4.4 에서 변경되지 않았으며, 런처 버전은 3.5.11 로 유지됩니다.

이것은 서로 대화하는 것에 관한 것입니다. Spellbreak 텍스트 채팅 없이 출시되었는데, 모든 로비에서 음성 채팅을 하는 친구들이 있을 때는 괜찮았지만, 180명의 낯선 사람들이 메뉴에 모여 파티 초대 외에는 서로 할 말이 없을 때는 불편했습니다. 채팅이 있습니다. 누군가를 제대로 신고하는 방법도 있습니다. 왜냐하면 하나는 다른 하나에서 이어지기 때문입니다.

텍스트 채팅

Enter 키를 누르세요. 메인 메뉴에서는 EMOTE 버튼 옆에 채팅창이 열립니다. 게임 중에는 플레이어 생존 카운터 아래 오른쪽 가장자리에 작은 채팅창이 열립니다. Enter 키를 다시 누르면 채팅이 전송되고, Esc 키를 누르면 닫힙니다.

슬래시 명령어로 선택할 수 있는 네 개의 채널이 있습니다. 파이널 판타지 채팅과 비슷한 방식으로 작동하는데, 명령어를 입력하면 채널이 바뀌고 그 뒤에 입력하는 내용이 새로운 채널로 전송됩니다.

각 채널에는 고유한 색상이 있으며 텍스트 상자 주변의 테두리는 말하려는 채널의 색상을 나타내므로 농담이 내 분대에게 하는 것인지 전체 서버에 하는 것인지 한눈에 알 수 있습니다. 목록을 보려면 /help 을 입력하거나 상자에서 ? 을 누르세요.

대화 기록은 영구적으로 저장됩니다. 최근 100줄은 화면 전환이나 재시작 후에도 유지되며, 로그인하면 서버는 사용자가 자리를 비운 동안 나눈 대화 내용을 전송합니다. 여기에는 최근 메뉴 대화 내용과 사용자의 채널 및 귓속말 내용이 포함됩니다. 게임 중에는 대화 기록이 사라지지 않고 계속 스크롤되며, 채팅창이 열려 있는 동안 마우스 휠을 사용하여 스크롤할 수 있습니다.

채팅 버튼은 메시지 수를 보여줍니다. 버튼을 접으면 닫혀 있는 동안 도착한 메시지 수를 확인할 수 있습니다. 이모트처럼 작동합니다. 이모트 휠, 파티 초대 또는 다른 화면을 열면 채팅창은 자동으로 사라집니다.

제한 사항: 메시지당 200자, 10초당 5개 메시지 전송, 단어 필터, 그리고 차단 기능은 양방향으로 작동합니다. 차단한 사람은 내 채팅을 볼 수 없고, 나도 차단한 사람의 채팅을 볼 수 없습니다. 운영진은 음소거 기능을 사용할 수 있습니다. 이러한 기능을 원하지 않으시면 설정 > 게임플레이 > "텍스트 채팅 표시"에서 끌 수 있습니다.

플레이어 신고하기

지금까지 게임 내에서 누군가를 신고하는 것은 한 번의 클릭으로 이름만 표시되는 방식이었고, 팀 모드 점수판에서는 한동안 그마저도 제대로 작동하지 않았습니다. 화면에 채팅창이 표시되는 상황에서는 그것만으로는 부족합니다.

이제 신고 양식이 있습니다. 친구 탭의 플레이어 신고, 모든 친구 및 최근 팀원, 경기 종료 화면, /report Name 과의 채팅에서 열립니다. 이름, 날짜, 플레이어, 경기 참여 여부 또는 메뉴에 있었는지 여부가 자동으로 입력됩니다. 발생한 상황을 작성하고 제출을 누르세요.

모든 신고는 채팅 기록과 함께 접수됩니다. 두 플레이어의 최근 대화 내용(모든 채널 포함)이 함께 전송되므로, 누군가 부적절한 발언을 했을 경우 운영진은 두 사람의 진술이 아닌 실제 발언 내용을 확인할 수 있습니다. 신고는 계정당 시간당 5건으로 제한됩니다.

시작하기

이미 플레이 중이신가요? 런처를 다시 실행하면 모드 3.19.0이 자동으로 불러와집니다. 메뉴에서 Enter 키를 누르고 인사해 주세요.

여기 처음 오셨나요? elefrac.com 에서 런처를 다운로드하고, 계정을 만들고, 로그인하고, 플레이를 누르세요.

그 안에서는 서로에게 예의를 갖추세요. 이제 그 소리가 들릴 거예요.

경기장에서 만나요. ⚡

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