Elemental Fracture – Mod 3.19.0 – Notes de mise à jour

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Relancez le lanceur, laissez-le télécharger le mod 3.19.0 , puis jouez. Le patch d'équilibrage reste inchangé (version du jeu 6.4.4) et le lanceur reste en version 3.5.11 .

Celui-ci vise à faciliter la communication. Spellbreak a été lancé sans chat textuel, ce qui convenait tant que chaque lobby était réservé aux amis communiquant vocalement, mais beaucoup moins lorsqu'on se retrouve avec 180 inconnus dans un menu, sans rien d'autre à se dire qu'une invitation à jouer. Le chat est désormais présent. De même qu'une procédure de signalement correcte, car l'une découle de l'autre.

Chat textuel

Appuyez sur Entrée . Dans le menu principal, cela ouvre un panneau de discussion à côté du bouton EMOTE ; en partie, cela ouvre une petite fenêtre en bas à droite, sous le compteur de joueurs en vie. Appuyez de nouveau sur Entrée pour envoyer un message, et sur Échap pour le fermer.

Quatre canaux, sélectionnables avec la commande slash. Le fonctionnement est similaire à celui du chat de Final Fantasy : la commande vous fait changer de canal, et tout ce que vous tapez ensuite s'affiche sur le nouveau canal.

Chaque canal possède sa propre couleur, et le contour de la zone de texte prend la couleur du canal sur lequel vous vous apprêtez à parler. Vous pouvez ainsi voir d'un coup d'œil si votre blague est destinée à votre escouade ou à tout le serveur. Tapez /help ou appuyez sur ? dans la zone de texte pour afficher la liste.

L'historique est conservé. Les cent dernières lignes sont sauvegardées d'un écran à l'autre et même après plusieurs redémarrages. À votre connexion, le serveur vous envoie les messages échangés pendant votre absence : les conversations récentes du menu, ainsi que tous les messages de vos canaux et messages privés. En partie, le journal reste toujours visible ; il défile, et la molette de la souris permet de le faire défiler lorsque le chat est ouvert.

Le bouton CHAT compte les messages. Lorsqu'il est fermé, il affiche le nombre de messages reçus. Son fonctionnement est similaire à celui des émoticônes : ouvrez la roue des émoticônes, une invitation à un groupe ou tout autre écran, et le chat disparaît automatiquement.

Limites : 200 caractères par message, cinq messages toutes les dix secondes, filtre de mots et blocage réciproque : une personne bloquée ne peut pas vous voir dans le chat et vous ne pouvez pas la voir. Le staff peut désactiver le chat. Si vous préférez désactiver ces limitations, rendez-vous dans Paramètres > Gameplay > « Afficher le chat textuel ».

Signaler un joueur

Jusqu'à présent, signaler un joueur en jeu se résumait à un simple clic qui envoyait son nom, et rien d'autre. Même depuis le tableau des scores en mode équipe, cette fonctionnalité était absente pendant longtemps. Avec le chat intégré, cela ne suffit plus.

Un formulaire de signalement est désormais disponible. Vous pouvez l'ouvrir en cliquant sur « SIGNALER UN JOUEUR » dans l'onglet Amis, dans la section Tous mes amis et Coéquipiers récents, sur l'écran de fin de match ou en discutant avec /report Name . Votre nom, la date, le nom du joueur et votre position (en match ou dans le menu) sont automatiquement renseignés. Il vous suffit ensuite de décrire l'incident et de cliquer sur « Envoyer ».

Chaque signalement est accompagné de la conversation. Les derniers échanges des deux joueurs, sur chaque canal, sont inclus. Ainsi, lorsqu'un joueur tient des propos inappropriés, les modérateurs lisent exactement le texte original, et non deux versions différentes. Le nombre de signalements est limité à cinq par heure et par compte.

Commencer

Vous jouez déjà ? Relancez le lanceur pour télécharger le mod 3.19.0 . Appuyez sur Entrée dans le menu et dites bonjour.

Nouveau ici ? Téléchargez le lanceur depuis elefrac.com , créez un compte, connectez-vous et appuyez sur Jouer.

Soyez respectueux les uns envers les autres là-dedans. Maintenant, vous pouvez l'entendre.

Rendez-vous dans l'arène ! ⚡

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