Elemental Fracture – Mod 3.19.0 – パッチノート
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ランチャーを再起動し、 Mod 3.19.0をダウンロードしてからプレイしてください。ゲームのバランス調整パッチは 6.4.4 のままで、ランチャーも3.5.11のままです。
これは、お互いに話すことについての話です。 Spellbreakはテキストチャットなしで出荷されましたが、すべてのロビーがボイスチャットの友達だったときは問題ありませんでしたが、180 人の見知らぬ人がメニューにいて、パーティー招待以外に話すことが何もないときは問題です。チャットは実装されました。また、適切な報告方法も実装されました。なぜなら、一方が他方につながるからです。
テキストチャット
Enterキーを押してください。メインメニューでは、EMOTEボタンの横にチャットドロワーが開きます。試合中は、右端の生存プレイヤー数カウンターの下に小さなログが開きます。もう一度Enterキーを押すと送信され、Escキーを押すと閉じます。
4つのチャンネルがあり、スラッシュコマンドで選択できます。ファイナルファンタジーのチャット機能と同じ仕組みです(もし使ったことがあるなら)。コマンドを入力するとチャンネルが切り替わり、その後に入力した内容は新しいチャンネルに送信されます。
/mメニュー: 現在メインメニューにいる全員。メニューのみ。/gゲーム: ゲームサーバー上の全員。マッチのみ。/s分隊:メニュー画面でのパーティー、試合中の分隊。/t Name messageTell : 1 人のプレイヤーにプライベート メッセージを送ります。これはチャンネルを切り替えるのではなく、送信するだけです。/r messageあなたに最後に送信された通知への返信。
各チャンネルにはそれぞれ固有の色があり、テキストボックスの周りの枠線は、これから話すチャンネルの色になるので、そのジョークが自分のチームに向けられたものなのか、サーバー全体に向けられたものなのかが一目でわかります。 /helpと入力するか、ボックスの?を押すとリストが表示されます。
履歴は残ります。直近の100行は画面を切り替えたり、再起動したりしても保持され、ログインすると、サーバーはあなたが不在中に交わされた会話内容(最近のメニューチャット、自分のチャンネルやテルでの会話など)を送信します。試合中はログが消えることはなく、スクロール表示され、チャットが開いている間はマウスホイールでスクロールできます。
チャットボタンは、メッセージ数をカウントします。折りたたまれた状態では、閉じている間に受信したメッセージ数が表示されます。エモートボタンと同様に、エモートホイール、パーティー招待、またはその他の画面を開くと、チャットボタンは自動的に非表示になります。
制限事項:メッセージは200文字まで、10秒間に5通まで、単語フィルター機能付き。ブロック機能は双方向で、ブロックした相手はチャットであなたを見ることができませんし、あなたも相手を見ることができません。スタッフはミュートできます。これらの機能を使いたくない場合は、「設定」→「ゲームプレイ」→「テキストチャットを表示」でオフにできます。
選手の報告
これまで、ゲーム内で誰かを報告するにはワンクリックするだけで、名前だけが送られてくるだけで、それ以上の情報は得られませんでした。チームモードのスコアボードでは、長い間それすらもできませんでした。チャット機能が導入された今、それでは不十分です。
報告フォームが追加されました。このフォームは、「フレンド」タブの「プレイヤーを報告」から開くことができます。「すべてのフレンド」と「最近のチームメイト」の両方、試合終了画面、および/report Nameとのチャットからも利用可能です。名前、日付、プレイヤー、試合中かメニュー画面かは自動的に入力されます。あなたは何が起こったかを入力し、「送信」をクリックしてください。
すべての報告にはチャットが添付されます。各チャンネルにおける両プレイヤーの直近の発言も含まれるため、誰かが不適切な発言をした場合、モデレーターは2人の発言内容の異なる解釈ではなく、実際に発言された内容を正確に確認できます。報告はアカウントごとに1時間あたり5件までです。
はじめる
既にプレイ中ですか?ランチャーを再起動すると、 Mod 3.19.0がダウンロードされます。メニューで Enter キーを押して、挨拶してください。
初めての方はelefrac.comからランチャーをダウンロードし、アカウントを作成してログインし、「プレイ」をクリックしてください。
中ではお互いに礼儀正しく振る舞ってください。今ならそれが聞こえますよ。
アリーナでお会いしましょう。⚡