Elemental Fracture – 游戏 6.3.17 (6.3.16-hf1)
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重新启动启动器,让它拉取6.3.17 版本,然后就可以玩游戏了。
本次更新对漂浮、施法、符文激活和魔法等方面的游戏机制进行了重大修复。此外,还新增了一项功能,允许大多数元素角色在漂浮状态下施放法术。
悬浮取消功能已修复。
对于不熟悉这款游戏的玩家来说,“漂浮取消”是一个颇具争议的功能,它是在第三章加入瞬发漂浮术时引入的。简而言之,使用漂浮术可以重置或绕过法术施放之间的冷却时间。这意味着,原本需要施放一个法术后等待冷却时间才能施放另一个法术的机制,在使用漂浮术后会直接取消冷却时间。在平衡性补丁6中,为了解决这个问题,官方采取的临时方案是:在漂浮状态下,所有法术、魔法和符文激活都会被禁用,也就是说,按住漂浮术就意味着你无法进行任何其他操作。
本次热修复解决了这个问题。现在玩家可以随时发动漂浮术而不会阻塞其他输入,但它也不会重置、缩短或绕过攻击的现有冷却时间。漂浮术不会缩短、延长或绕过任何冷却时间,法术、魔法或符文的激活也必须等到其正常冷却时间结束后才能生效。
现在你可以在悬浮状态下射击了。
在恢复激活触发器时,我们还了解到玩家可以在悬浮状态下发射投射物。任何投射物,例如风切变、火球或毒液喷射,现在都可以在悬浮状态下发射。唯一的例外是任何蓄力投射物,例如冲击波(土/ Stoneshaper )和冰矛(冰霜/ Frostborn )。
入门
已经在玩游戏了吗?重新启动启动器。它会拉取 6.3.17 (6.3.16-hotfix1) 版本,并更新游戏和模组。
第一次来?请从elefrac.com下载启动器,使用邮箱和密码注册账号,登录,然后点击“开始游戏”。
空心之地和竞技场上见。