Elemental Fracture – Juego 6.3.17 (6.3.16-hf1)
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Reinicia tu lanzador, deja que descargue la versión 6.3.17 y juega.
Esta actualización corrige importantes aspectos del juego relacionados con la levitación, el lanzamiento de hechizos, la activación de runas y la hechicería. Además, añade una nueva función que permite lanzar hechizos mientras se levita para la mayoría de los elementos.
Se ha solucionado el problema de la cancelación de levitación.
Para quienes no estén familiarizados con el tema, la cancelación de levitación fue una característica controvertida que se introdujo con la levitación instantánea del Capítulo 3. En resumen, iniciar la levitación puede reiniciar o saltarse el tiempo de recuperación entre lanzamientos de hechizos. Esto significa que, en lugar de lanzar un hechizo y luego tener un tiempo de recuperación antes de lanzar otro, usar la levitación cancelaba dicho tiempo. En el parche de equilibrio 6, la solución fue desactivar todos los hechizos, conjuros y activaciones de runas mientras se levitaba, lo que significaba que mantener activada la levitación impedía realizar cualquier otra acción.
Con esta actualización, el problema se ha solucionado. Ahora se puede iniciar Levitación en cualquier momento sin bloquear las entradas, pero tampoco reinicia, acorta ni omite el tiempo de recuperación de un ataque. Levitación no acortará, alargará ni omitirá ningún tiempo de recuperación, y la activación de un hechizo, conjuro o runa no se ejecutará hasta que finalice su recuperación normal.
Ahora puedes disparar mientras levitas.
Al restaurar los activadores, también descubrimos que puedes disparar proyectiles mientras levitas . Cualquier proyectil, como una ráfaga de viento, una bola de fuego o un chorro tóxico, ahora puede dispararse durante la levitación. La única excepción son los proyectiles cargados, como Onda de choque (tierra/ Stoneshaper ) y Lanza de hielo (escarcha/ Frostborn ).
Empezando
¿Ya estás jugando? Reinicia el lanzador. Descargará la versión 6.3.17 (6.3.16-hotfix1) y actualizará el juego y los mods.
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Nos vemos en el Hollow Lands y en la arena.